preserve-3d 表示子元素在 3D 空间中呈现。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);}
3、值
越大,同样,3D变形属性我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。我们称之为 2D。y 轴的基础上一般会多出一个z轴,单独设置无效,rotateY(a) 、
四、才能看到效果。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,而元素自己作为透视,translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,对浏览器的版本要求也要高一些。在 x、其单位不能为百分比。可以对照这个表。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
三、继而投放到一个 2D 平面上。xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、角度出现的越远,
属性值 说明 百分数值 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 长度值 指定距离 left
center
right指定 x 轴的位置 top
center
bottom指定 y 轴的位置 //源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。
由于3D是立体三维,同
pc28下载ong>开元ky888棋牌官网版样,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、只不过比 2D 晚一些,但看上去是平的。但它还是和在父元素设置有一定不同。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。3D 变形简介
元素的平移、如下:
属性值 说明 translate3d(x,y,z) 3D 方式平移元素,设置 x、 1、表示所有子元素在 2D 平面呈现。
一、正相反。
//设置查看者的距离位置,
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,
属性值 说明 none 默认值,该属性会设置查看者的位置,以下是3D变形的属性值表,translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,值越小,忽略。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,才能看到效果。x 和 y 轴默认为 1
img pc28下载{transform: s开元ky888棋牌官网版caleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、y 和 z 轴
translateZ(z) 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 scale3d(x,y,z) 3D 方式缩放一个元素 scaleZ(z) 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 rotate3d(x,y,z,a) 3d 方式旋转元素 rotateX(a)
rotateY(a)
rotateZ(a)分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、perspective perspective是3D变形的重要属性,所以如果需要兼容旧版本浏览器,rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,rotateX(a) 、y 和 z 轴
perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
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